3、步兵单位
矛兵
攻防能力和机动性普通的步兵单位。
但是具有反大型目标和反冲锋(抵消对方冲锋加成)能力。
对付大型目标的攻击和冲锋攻击都有特效(例如骑兵),是很好的阵线针对性防御兵种。
持盾矛兵
在矛兵的基础上增加了盾牌,可以防护远程弓箭。
持盾矛兵具有了一定的突击能力。
帝国的步兵在森林中都具有隐藏能力。
剑士
装备盾牌的近战武士。攻防比较均衡(均衡的低)。属于炮灰单位。
戟兵
作用和基础能力类似矛兵,但是拥有破甲能力,伤害效果更好。
重剑士
强力的反步兵单位。
防御出色,面对步兵和重甲单位时拥有高伤害的破甲攻击能力。
可以用来摧毁敌方的防御阵列。
上一个: 《钢铁雄心4》造兵方法介绍
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