3、步兵
哥布林
拥有一定防御能力的炮灰。
依靠第招募、维持费用可以形成集群,维持阵线。
不过领导力低下,容易溃逃。
暗夜哥布林
能力更强,更贵的哥布林。
拥有毒素攻击能力,可以降低敌人速度和伤害,增加自己的活力。
同样领导力低下。
暗夜哥布林(狂乱)
增加特殊远程攻击能力的暗夜哥布林。
特殊远程攻击弹药有限,但是能够在近战交火前率先攻击到敌人。
加上毒素特性,起手优势很大。
兽人部队
持盾的基础兽人单位。
攻方两端比较均衡。
虽然数量、效率上不及哥布林,但是不存在低领导力问题。
野蛮兽人
狂暴的输出者,战斗迷彩能够提供非魔法伤害的减免。
输出者特性让他的近战伤害非常高攻击非常快。
狂暴特性使其高领导力时伤害进一步提升,输出能力出色。
兽人大兵
大体型的输出者部队。
攻方能力出众,被视作大型目标。
野蛮兽人大兵
具有强悍的近战伤害能力。
防御能力也不错,拥有战斗迷彩特性。
黑兽人
重甲、具有破甲能力的兽人部队。
专用针对性防御敌人重甲单位。
上一个: 《钢铁雄心4》造兵方法介绍
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