三、游戏模式详解
游戏分为战役和会战两个模式。
战役模式类似文明,玩家操控部队以回合制进行征战,完成战役剧情目标。
会战模式则是以一定的规则分配兵种进行对战。
1、战斗任务(Quest Battle)
会战中可以选择战斗任务。
打开后可以选择不同的领主英雄,每个英雄对应多个战斗任务。
战斗任务在右侧地图上以双剑交叉及名称显示。
选择战斗任务后进入游戏,玩家可以在预设剧情背景和规则下进行对战。
战斗任务通常有一定的剧情背景,也有指定的任务目标。
玩家不一定是通过歼灭对手获胜,可能是防御、奇袭、护送等等。
战斗任务的详情里你可以选择会战的难度。
以及查看一些详细的说明介绍。
敌军的规模、我方的实力是预设的。
战斗的目标也是预设的。
玩家就是从中体验某个传奇战役,亲自指挥完成战役的目标。
2、自定义会战
自定义会战相当于遭遇战,玩家控制一支部队和敌人在选定的战场和规则下对战,以歼灭为目的。
可以通过红框位置设定对战的攻方双方派系数量。
黄框则是可用的兵力,每个兵力有一个价格,你拥有的总资金有限。
将兵种拖动到中间则是雇佣购买,中间部分就是你将要参加对战的兵种。
右侧蓝框则是详情显示以及对战设定,包含地图、资金上限、战斗时间和难度等。
你还可以通过网络进行多人联网会战。
创建或加入在线游戏和其他玩家过招。
快速会战则是快速在线匹配对手,以电脑随机的设定进行快速游戏。
减少了选择的时间,让你更快进入战斗。
自定义战役让玩家可以选定自己的英雄和部队,在喜欢的战场上和敌人决战。
完全是对自己战场局势、操作、兵种理解的展示。
这是全战让人体验千军主帅风采的经典模式。
进入游戏后,布置好部队可以点击顶部的开始会战。
玩家可以利用兵种相克、牵制包围、魔法、英雄能力等和对方战斗。
会战是考验兵种理解和大局观的场合,具体笔者会在上手指南里详细介绍。
上一个: 《钢铁雄心4》造兵方法介绍
浏览量:02017-02-14
浏览量:02016-09-08
浏览量:02016-09-06
浏览量:02016-08-31
浏览量:02016-08-26
浏览量:02016-08-11
RTX5090/5080显卡即将来袭!测试功耗惊人!
《暗区突围:无限》海外测试开启
《黑帝斯2》登顶Steam一周销量榜
《寂静之地:入侵日》 6月28日北美上映
《幻兽帕鲁》更新版本上线
《PANICORE》宣布5月31日发售