《全面战争:战锤》全派系兵种及战役系统教程图文攻略

2、领主

选择派系后,玩家可以继续选择领主开始战役。

不同的领主拥有不同的战场技能(红框)以及对派系的影响效果(蓝框)。

此外,不同领主开始战役时的起始兵种也不同(黄框)。

帝国领主

皇帝 卡尔

是一个强力的近战单位且领导力十足。

能够增加派系角色的作战活动范围并减少盾卫和重剑士的维持费用。

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Balthasar Gelt

金属系魔法时领主,可以解锁飞马乘骑。

可以增加一个英雄单位容量,减少战场法师英雄的维持费用。

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矮人领主

索尔格林记仇者

矮人领主,派系领袖,在战役和会战中是强力的近战单位。

作为战役领袖时,具有减少造兵建筑费用,降低特定兵种维持费用的能力。

初始单位搭配合理,容易在初期打开局面。

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安格瑞姆铁拳

很强的近战领主。

拥有屠戮者单位的低招募、维持费用。

适合以屠戮者为主的战斗方式,容易形成部队数量优势。

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