5、野兽和战争机器
堕落蝙蝠
机动性很高的炮灰部队。
招募和维持费用很低,用来牵制、迟滞和偷袭很不错。
无法对付重甲单位。
凶残野狼
高机动性地面部队,可以部署区域增大。
同样无法有效对付重甲单位。
地窖恐惧者
具有破甲、毒素和再生特效。
攻击频率较低,不适合对付普通单位。
但是对付重甲低机动性单位效果奇佳,注意再生的缺点是会额外受到火焰伤害。
蝠妖
很强的伤害输出单位。
具有狂暴特性,高领导力时伤害更高。
结合高机动性,适合围攻敌人或者追击敌人受损部队。
蝠狼
破甲、再生的高机动单位。
块头大,伤害高而且机动性也强。
唯一弱点是领导力太低,需要尽量避免缠斗损失。
嗜血骨蝠
大型重甲单位,生存力强大。
具有强力的破甲攻击。
对付大型目标有特效,还能引发恐惧效果。
暗黑灵车
散布恐惧的反步兵战争器械。
具有破甲攻击能力,还能增强周围盟军的冲锋伤害并增强他们的抗性。
作为冲击集团的核心,和骑兵一起冲锋能够发挥他的最大功效。
本身还能短时间自我强化伤害,突击能力出众。
上一个: 《钢铁雄心4》造兵方法介绍
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