小鹿男
体验服5月10日调整:
【森之力】小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害降低目标15点效果抵抗,持续2回合。
【生生不息】(觉醒后添加)战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一变身强化(最多变身3层)有20%概率将来白敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条増加15%。
【鹿角冲撞】小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击159%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标35%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合,同时小鹿男变身状态减少1层。
设计师观点:我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
体验服5月13日调整:
【森之力】技能攻击带来的抵抗降低效果,由15%提升到20%。
【生生不息】当敌人释放鬼火技能,小鹿男行动条增加由15%提升到20%。
【鹿角冲撞】小鹿男冲撞敌人,降低行动条的幅度由35%提升到40%,此外基础伤害由132%提升到158%。AI优化:次要冲撞目标不会再撞击到召唤物身上,同时次要冲撞目标优先选择行动条位置靠后的单位。
体验服5月17日调整:
【鹿角冲撞】AI优化,调整之后可以依行动顺序选择自己想要冲撞的目标。
【鹿角冲撞】操作优化,可能被晕眩的单位会有特殊的选中特效。
【生生不息】技能增加反弹「封印」和「嘲讽」的效果。
正式服5月20日调整:
※技能调整:
【森之力】:小鹿男以森林之力唤出藤蔓攻击1名敌人,造成攻击120%的伤害;降低目标20点效果抵抗,持续2回合。
【生生不息】(觉醒后添加):战斗中每经过一个回合,小鹿男会获得一次强化,有20%概率将来自敌人的晕眩、冰冻、睡眠、沉默、混乱、变形、嘲讽、封印等效果反弹给随机敌人。敌人每释放一个鬼火技能,小鹿男的行动条增加20%。
【鹿角冲撞】:小鹿男将全身妖力注入鹿角全力冲撞敌人,造成攻击191%的伤害。变身状态下最多可以冲撞3人(同一目标连续冲撞伤害衰减40%),且额外撞退目标40%行动条。若目标行动条触底则晕眩1回合,同时小鹿男减少1层变身且回合结束不再增加。
※设计师观点:
我们希望他具有较为强势的辅助能力。所以我们对他加入了基于对方释放鬼火技能而额外增加自身行动机会的设计。同时,变身冲撞晕眩、反弹敌人的控制效果也继续强化了小鹿男作为后手反制者的控场能力。
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