荒川之主
体验服5月10日调整:
降低了【吞噬】技能中吞噬目标0个増益效果的概率。
设计师观点:使其能更有效的针对带有增益效果的单位。
正式服5月20日调整:
※技能调整:
降低了【吞噬】技能中吞噬目标0个增益效果的概率。
※设计师观点:
使其能更有效的针对带有增益效果的单位。
下一个: 《龙之谷》手游贤者精灵搭配推荐
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