白童子
体验服8月9日调整
※「不灭」技能调整:场上有敌方式神阵亡时,白童子会对1个随机目标追加1次「罪罚•白」攻击。
※「招魂」技能调整:释放后会使用包子小鬼保护全体友方单位1回合,包子小鬼持续时间内会为目标吸收1次伤害。
设计师观点:白童子大招效果由于需要有阵亡单位才能够触发,条件较为苛刻,所以导致其大部分时候作用不大,为了保证白童子在非残局情况下的战斗力,通过为其增加抵消盾的功能,在保证一定伤害的前提下,增强了其辅助能力。
正式服8月16日调整
※「不灭」技能调整:场上有敌方式神阵亡时,白童子会对1个随机目标追加1次「罪罚·白」攻击。
※「招魂」技能调整:释放后会使用包子小鬼保护全体友方单位1回合,包子小鬼持续时间内会为目标吸收1次伤害。
设计师观点:白童子大招效果由于需要有阵亡单位才能够触发,条件较为苛刻,所以导致其大部分时候作用不大,为了保证白童子在非残局情况下的战斗力,通过为其增加抵消盾的功能,在保证一定伤害的前提下,增强了其辅助能力。
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