(二)经济系统:
1. 经济总览:
游戏中的经济主要是指基础资源的创造和流通,以及在这个过程中所形成的系统与渠道,
我们可以通过点击游戏屏幕下方的“+”标识再点击“经济总览”看查看目前殖民地的经济状况。
A. 每回合能源收支:
这里可以看到当前能源的总量,每回合能源的净收入,
每回合能源的总收入以及总支出,总收入减去总支出就是存进“国库”可供支配到其他方面的净收入。
B. 每回合能源总收入:
这里显示每回合能源的总收入,能源的收入主要来自于城市产出、外交和城市连接三种方式。
C. 每回合能源总支出:
这里显示每回合能源的总支出,能源主要的支出用在单位和建筑物的维护费上,
以及地形改良设施和道路的维护费,外交也有可能会花费能源。
D. 城市经济清单:
这里显示了殖民地旗下所有城市的人口、基础资源收益以及当前正在建造的建筑和单位。
2. 经济增长:
经济增长意味着更多的可用能源,有多种方法,包括:
a. 城市建筑:
反应炉是最直接增加能源的建筑,更不用说还可以放入两个市民成为专家各产出额外的2点能源。
b. 科技研发:
研究科技进一步提升建筑和改良设施的潜力。比如“有机物”的研究可以增加改良设施“发电机”+1能源产出。
c. 社会优势:
社会优势中的“工业”分支着力于增加殖民地的生产力和能源,例如“投资”可以让玩家每回合获得最多100的额外储备能源。
d. 城市链接:
如果使用道路将首都和其他城市链接起来,每个其他己方城市的市民将提供1能源收益。
靠海的首都和其他靠海己方城市自动连接而不需要道路。
e. 探索行为:
派遣探险队搜寻资源舱、考察遗迹,都有可能获得大笔能源收益。
f. 侵略行为:
在侵略其他势力的过程中掠夺改良设施会获得能源,同时派遣单位攻占了异族巢穴也能获得能源。
g. 贸易行为:
与己方其他城市或者其他殖民势力建立贸易路线获得能源。
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