b. 战略资源交易:
战略资源的交易体现了交易的核心价值,不同倾向性的势力可以互换己方不需要的战略资源给对方以获得互惠互利。
但这种交易往往不是等价的,会受到各种各样的影响。
c. 开放边境:
开放国界线让对方的任何单位进入国境,注意这种行为有可能是单方面的,即要求对方开放国界而自己不开放给对方,反之亦然。
开放边境有可能是让对方军事单位通过去攻击另一势力,也有可能会让地方的殖民者通过建立国中国,需要非常慎重。
d. 结盟:
结盟的更多意义在于军事领域,当结盟的任一一方与其他势力开战时,
其他盟友也自动与其开战30回合不得停战,并且自动开放双方边界。
e. 城市:
交换城市,或者干脆买下来,特别是当你将对方的城市围成“国中之国”时又不想发动战争,可以考虑用交易的方式买下来。
f. 第三方关系:
在这里玩家可以选择让外交势力介入第三方目标势力的外交关系,
比如与A势力外交让A势力和B势力停战,或者与C势力外交让C势力与A势力宣战。
3. 讨论:
a. 实时要求:
讨论话题最前的几列都是与当前时事有关的,当一个AI在你国界周围建立城市时,玩家可以要求他不要在附近建立城市。
如果发现了对方的隐秘探员后,也可以在此要求对方不要在你的势力范围内进行隐秘活动。
这些实时要求都需要你或对方的明确回应,如果你做出了承诺并在一定回合内遵守(一般是30回合)就会对你的外交关系造成正面影响。
如果你破除了承诺而食言,就会对外交关系造成负面影响很可能随之而来的就是谴责。
b. 建立合作关系:
如果与一个势力关系良好,而对方又不怎么愿意与你交换资源,可以在此先建立合作关系;当然如果建立了合作意向,对方找你帮忙时最好答应他。
合作关系也能带来实际的好处,处于合作双方的贸易收益会上升50%,且可以共享对第三方的隐秘行动的信息。
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