3. 恩惠系统:
恩惠是文明系列中的特色外交系统,这相当于是谈判的筹码,有些时候当其他AI势力求助玩家时,如果他们拿不出您有兴趣的筹码,您就可以提出获得恩惠。
在下一次与这些文明的交涉中,如果他们有玩家感兴趣的资源或者要素,玩家就可以使用恩惠强制对方答应你的要求而不会影响外交关系。
因此,一个与人为善乐于助人的文明势力在关键时刻总能得到帮助,甚至扭转局势。
(二)外交行为:
1. 种类:
当你打开外交菜单或者点击想要进行外交的势力的任一城市名称后有几种外交行为可供实施:
a. 宣战:
向目标势力正式宣战,当然如果在未签订开放边界时越过国界到对方领土,或者主动攻击对方任意单位都被视作宣战。
b. 交易:
与目标势力在各种资源之间进行一对一或者多对多的交换。
c. 要求:
直接向目标势力要求资源和领土,如果国力高于对方有机会成功,过低则会导致对方觉得受到侮辱而直接开战。
d. 讨论:
与对方进行磋商,就多种主题进行讨论,这种讨论有可能只是意向性的不会达成实际效果,但可以探探口风。
2. 交易:
a. 交易基础资源:
有能源总量交易,每回合能源输出交易,每回合科技输出交易等几种方式,这些都可以作为交易的筹码之一。
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